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电影和娱乐市场规模,2025 |全球产业报告

电影和娱乐市场规模及预测报告,2014 - 2025

报告ID: MN17617091|发布日期:2018年3月|页数:189页
格式:电子格式(PDF)|行业:媒体和娱乐

2016年全球电影和娱乐市场的价值为809.8亿美元,预计在预测期内将继续保持连胜势头。3D电影的日益流行使观众能够体验虚拟现实。在预测期内,视频流媒体服务、数字化和展示过滤后的内容可能有助于市场增长。为了有线电视服务的数字化,技术基础设施的升级很可能会为电影和娱乐市场开辟新的商机。

然而,海外贸易壁垒、非英语社区、货币化不平衡、某些市场的资金周转,再加上盗版和黑色经济,可能会阻碍到2025年的电影和娱乐市场的增长。

由于政府的灵活性和消费者对真实内容的需求,国际层面的电影和娱乐市场预计将获得更广泛的关注。英国是电影和娱乐业最强大的市场,占了很大的份额,作为一个讲英语的国家,国际贸易惯例发挥了重要作用。印度和中国在全球市场中排名第二和第三,原因是当地市场的巨大潜力,外国直接投资的增加,中产阶级消费者对日常肥皂剧和电视连续剧的兴趣增加。此外,由于渠道创新模式的兴起,市场正在蓬勃发展。

音乐产业也见证了一些机会的崛起,但在主要的地理市场上遇到了盗版的威胁。音乐行业是一个高度不稳定的市场,这使得市场参与者能够寻找创新的技术来把握机会。与音乐相比,由于数字化和电子阅读器数量的增长,出版业在主要的地理市场上都出现了繁荣。平板电脑、智能手机和笔记本电脑仍在为新的市场进入者铺平道路。

市场的地理细分包括北美、拉丁美洲、欧洲、亚太、中东和非洲。北美市场细分为两个枢纽,即洛杉矶社区和纽约市,各自有区域枢纽。此外,媒体、娱乐、通讯和高科技产业正在融合,形成新的中心。

美国地区享有最有利可图的市场地位,这得益于完善的制作基础设施、拍摄激励措施和涉及电影制作的小型集群。随后,消费者通过视频和音乐内容获得媒体和娱乐可能会在预测期内扩大市场。

由于提供内容流媒体服务的娱乐行业的崛起,亚太市场预计将获得领先的市场地位。其他因素,如设备的激增和过滤内容的订阅,预计将有助于市场的增长。增强现实和虚拟现实在亚太地区的电影和娱乐市场不仅在机电方面,而且在其他领域也在扩大。舞台艺术家、电影艺术家、电影创作者和企业高管数量的增加推动了亚太地区市场的增长。

电影和娱乐市场的主要参与者包括哥伦比亚广播公司和哥伦比亚广播公司、索尼公司、迪士尼、时代华纳、21世纪福克斯、维亚康姆公司、康卡斯特(nbc环球媒体有限责任公司和梦工厂动画有限责任公司)。

细分市场:

电影和娱乐产品展望(收入,百万美元,2014 - 2025)
•电影
•音乐和视频

电影和娱乐地区展望(收入,百万美元,2014 - 2025)
•北美
•美国
•加拿大
•欧洲
•德国
•英国
•亚太地区
•中国
•日本
•拉丁美洲
•巴西
•是
•南非

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