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媒体与娱乐研究报道
发布时间:八月2020|140页|格式:电子(PDF)|出版商:Grand View Research

2018年,全球动作相机市场规模为33亿美元,预计2019年至2025年的复合年增长率为16.7%。推动市场增长的关键因素是音乐节、季节性周期、节假日和全球体育赛事。此外,在户外活动和专业活动中,这些相机的日益普及也增加了对动作相机的需求。阅读更多»

发布时间:八月2020|104页|格式:电子(PDF)|出版商:Grand View Research

全球在线赌博市场规模在2019占了53.7美元和十亿预计为11.5%的年均复合增长率在预测期内增长,从2020年到2027年增加再加上个人之间的互联网普及率高,通过在线玩游戏的智能手机用户数平台已经majorly带动市场的增长。阅读更多»

发表:2020年7月|110页|格式:电子(PDF)|出版商:Grand View Research

2018年,全球动漫市场规模为204.7亿美元。预计在2019年至2025年的预测期内,中国的复合年增长率将达到8.8%。动画也被称为日本动画,好像提供日本灵感的内容。动漫在日本和世界各地越来越受欢迎,这归功于动漫市场的增长。阅读更多»

发表:2020年7月|150页|格式:电子(PDF)|出版商:Grand View Research

2018年全球基于位置的娱乐市场规模为12亿美元。预计在2019年至2025年,中国的年复合增长率将达到32.1%。娱乐和游戏产业的迅速崛起,加上千禧一代在视频内容和游戏方面的支出增加,预计将推动基于位置的娱乐系统的市场增长。阅读更多»

发表:2020年7月|109页|格式:电子(PDF)|出版商:Grand View Research

2018年亚太视频流市场规模为85.824亿美元,预计在2019年至2025年的预测期间,该市场将以20.7%的复合年增长率增长。人工智能和区块链等创新技术的不断渗透改善了视频流体验,提振了视频流的需求。阅读更多»

发表:2020年6月,|120页|格式:电子(PDF)|出版商:Grand View Research

2019年,全球机上娱乐与连接(IFEC)市场规模为59亿美元,预计在2020年至2028年的预测期内,其复合年增长率将达到9.5%。上网个人电子设备(PEDs)使用率的上升和无线连接的增强等因素是市场增长的原因。阅读更多»

发表:2020年6月,|120页|格式:电子(PDF)|出版商:Grand View Research

在全球范围内的在线活动票务市场规模为价值46.59美元十亿在2017年这种增长可以归因于智能手机加上用于订票点,现场直播的移动应用使用量的转移趋势的千年人口中的影响力不断上升和互联网和电影票。阅读更多»

发布时间:五月2020年|100页|格式:电子(PDF)|出版商:Grand View Research

这份报告是基于数码相机市场的分析。它不包括装备有数码相机的平板电脑和智能手机。在多个社交媒体平台,如Facebook,Instagram的,Twitter和其他张贴图片的发展趋势是推动市场增长。阅读更多»

发布时间:五月2020年|200页|格式:电子(PDF)|出版商:Grand View Research

全球视频流媒体市场规模占到了42.6美元十亿,2019年预计在预测期内2020年的20.4%的复合年增长率增长,到2027年的技术进步,如人工智能和块链技术预计将推进bob官方网址这个市场的增长。阅读更多»

发布时间:十一月,2018|117页|格式:电子(PDF)|出版商:MAResearch

全球LED广告牌市场预计将见证一个巨大的增长和惊人的复合年增长率在预测期间。LED广告牌是一种巨大的电视显示屏,可以播放路边的移动广告。LED广告牌的使用完全取决于投放在广告上的预算,也取决于广告商的市场。阅读更多»

发表:2018年6月,|99页|格式:电子(PDF)|出版者:QY研究

由于媒体部门数字转型的出现,全球后期制作市场将见证一个实质性的增长。在预测期内,数字化被认为是推动市场增长的主要趋势。媒体行业的数字化转型导致了新的业务和运营模式的融合和变化,从而形成了一个联合的、多功能的、随需应变的数字平台。阅读更多»

发布时间:四月,2018|106页|格式:电子(PDF)|出版者:QY研究

全球数字出版市场预计将以10.19%的复合年增长率持续发展。数字出版的重点是通过一些平台来传递内容,而不是计算机化的电子设备。该数字技术包括文本、音频bob官方网址和视频内容的显示位置选择,这些内容包括社交网站、网站和博客。阅读更多»

发表:2018年3月|189页|格式:电子(PDF)|出版商:Grand View Research

2016年,全球电影和娱乐市场价值809.8亿美元,预计在预测期内将继续保持连胜。随着3D电影的日益普及,虚拟现实成为可能。视频流服务、数字化和过滤后内容的展示,可能会在预测期内促进市场增长。改善有线电视服务数字化的科技基础设施,可望为电影及娱乐市场开拓新业务。阅读更多»

发表:2018年3月|90页|格式:电子(PDF)|出版者:QY研究

全球体育博彩市场预计在预测期内由于快速增长的偏爱数字化平台和不断增长的互联网普及率,让容易获得客户的在线体育博彩显著增长。体育博彩是一种赌博活动,涉及运动结果的预测,并把赌注相应。体育博彩是类似于传统的概率游戏,如骰子,轮盘,或卡。阅读更多»

发表:2018年3月|101页|格式:电子(PDF)|出版者:QY研究

全球彩票市场估计的10%,为预测的时间大幅复合年增长率发展。它是投注构成为奖励绘制大量的方法。更多或更少的政府办彩票,而其他人也授权至形成了覆盖全国或国有的水平。这是常见的发现周围通过政府规则的渐变。阅读更多»

发布时间:2018年一月|97页|格式:电子(PDF)|出版者:QY研究

全球播出自动化市场预计,见证在预测期内呈指数增长。播出自动化意味着通过从广播源的广播网络广播频道和电视的传输。是推动市场增长的因素包括增加电视频道的数量,内容分裂与语言差异,在多路视频编程解决方案和服务供应商的数量激增。阅读更多»

发布时间:十一月,2017年|158页|格式:电子(PDF)|出版商:Grand View Research

全球3D动画市场,估计在未来几年大幅增长。市场在US $ 11.46十亿在2016年的日益接受的图形特效由演艺界和传媒产业感谢有望进一步推动市场。阅读更多»

发布时间:十一月,2017年|210页|格式:电子(PDF)|出版商:Grand View Research

全球无线的飞行娱乐(W-IFE)市场预计将达到3.53美元十亿在2025年机上娱乐(IFE)是指在飞行途中飞机乘客进入娱乐。无线IFE系统包括在视频游戏,视频和音频娱乐形式。阅读更多»

发布时间:十一月,2017年|109页|格式:电子(PDF)|出版者:QY研究

估计在预测期间,美国无线电台设备市场将以相当大的复合年增长率发展。报告提供了一个特殊的手段,以评估市场,强调开放,并支持计划和计算的政策制定。阅读更多»

发布时间:八月,2017年|115页|格式:电子(PDF)|出版者:QY研究

预计全球广告牌市场在未来一段时间内将以温和的复合年增长率增长。广告牌在为产品创造品牌价值和塑造消费者态度方面具有商业意义。阅读更多»